- IP67, поддержка MagSafe и подставка для... (5218)
- Неопубликованная модель Anthropic добилась... (3560)
- Apple не смогла затянуть дело с Epic Games —... (3494)
- Apple не смогла добиться переноса... (3691)
- Manus готовится возобновить деятельность в... (3577)
- 185 Гц, 9070 мА·ч, топовая камера и звук... (5625)
- Redmi K100 Pro Max сразу стал суперхитом и... (5464)
- 8500 мАч, 66 Вт, фирменная камера Red Maple,... (3451)
- «Джеймс Уэбб» нашёл воду у чёрной... (5433)
- Вьетнам выходит в космос со SpaceX: первые... (5241)
- В Петербурге затмение 12 августа можно будет... (5330)
- Батарея 9070 мА·ч, зарядка 100 Вт, экран 6,9... (5373)
- Батарея 9070 мА·ч, зарядка 100 Вт, экран 6,9... (3524)
- Представлен Redmi K100 Pro — батарея на 8580... (3532)
- «Яндекс» показал, как роботакси без участия... (3388)
- «Эта опция войдёт в историю как одно из... (3398)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...