- Новый трейлер раскрыл дату релиза... (1703)
- Первое видео на YouTube стало музейным... (1839)
- Первое видео на YouTube стало музейный... (1499)
- «Отмывание через ИИ»: Сэм Альтман обвинил... (1234)
- Первая пилотируемая миссия к Луне за более... (1266)
- В России представили iPhone 17 Pro с... (1584)
- Toyota Corolla с дизайном винтажного Jaguar... (1328)
- 20 лазерных гигабит по воздуху: Taara... (1179)
- КамАЗ готовит рывок: новый конвейер и целая... (1803)
- Представлен огромный сенсорный экран Samsung... (1255)
- Samsung трансформирует Bixby в разговорного... (1576)
- Студент обвинил ChatGPT в доведении до... (1502)
- Рост аудитории был важнее психического... (1152)
- Бюджетный Redmi A7 прошел международную... (1534)
- StorONE обещает повысить экономическую... (1583)
- «Джеймс Уэбб» создал первую трёхмерную карту... (1208)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...