- Представлена батарея CATL, которая не даёт... (2837)
- Батарея CATL для Xiaomi SU7 выдержала больше... (2536)
- Больше не нужно делить на эпизоды вручную: в... (3719)
- Jetour представил в России особый T1: черный... (3044)
- Мошенники взялись за RAR-архивы: «Почта... (2796)
- iPhone 20 получит стеклянный корпус с... (3703)
- Три уязвимости поставили под угрозу 30... (3915)
- Зарядка раз в три дня, огромная батарея,... (3906)
- Дизель, «шестиступка» и новая раздатка. В... (3021)
- Li Auto готовит умные очки совместно с... (4011)
- Мини-ПК Minisforum получил 128 ГБ ОЗУ и два... (2922)
- Представлен телевизор LG толщиной меньше... (4029)
- 98-дюймовый телевизор всего за 700 долларов.... (3726)
- Суд США открыл путь более чем 3300 искам... (4040)
- ИИ на стороне нефтяников: алгоритмы ускорят... (3869)
- Что могло пойти не так? Новые «бизнесмены»... (2802)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...