- Паспорт и СНИЛС под рукой: в отечественном... (4552)
- Спасёт ли новый чип Huawei новый техпроцесс?... (4687)
- Провал iPhone Air меняет планы конкурентов.... (4783)
- AliExpress: самые популярные неубиваемые... (3554)
- В стиле ёлочки и не только: в России... (3769)
- ИИ и «Айран» в ядре 6G: Samsung и SKT... (4048)
- Необходимое зло: Ubisoft объяснила, зачем... (4006)
- Paradox взяла на себя вину за провал... (3985)
- Kirin 9030 против 9030 Pro: в чём реальная... (6322)
- Nvidia решила избавиться от рисков и теперь... (3699)
- Toyota Camry, Haval Jolion и Kia Rio:... (3251)
- Intel всё же раздумывает над выпуском... (4261)
- Охват HyperOS 3 расширяется: Poco... (4434)
- «Союз МС-28» на ракете Союз-2.1а» ушел в... (4736)
- Большой и экономичный кроссовер готов к... (3556)
- HSBC: OpenAI придётся где-то найти ещё $207... (4853)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...