- «Алиса, открой шторы»: «Яндекс» показал... (5005)
- Huawei представила «спутниковую рацию» для... (4232)
- Google вернула себе трон ИИ: Gemini 3... (5036)
- Дефицит оперативной памяти выходит из-под... (3551)
- Huawei представила четыре флагмана Mate 80 —... (5812)
- Китай запустил первую в своей истории... (5117)
- Российскому интернету грозит «помутнение»:... (3451)
- «"Герои" — для всех»: разработчики Heroes of... (3367)
- Сооснователь Google Ларри Пейдж стал вторым... (3418)
- Крупные американские страховщики требуют... (3734)
- Anthropic бросает вызов Gemini 3:... (3462)
- Honor представила смарт-часы Watch X5 в... (3131)
- Россияне стали реже менять смартфоны и всё... (3192)
- Новая статья: Тестируем DDR5-6000 CL26 —... (3589)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (3145)
- Amazon показала антенну Leo Ultra для... (3147)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...