- Маск ударил по фабрикам троллей: X начала... (3144)
- Представлены Honor 500 и Honor 500 Pro —... (3683)
- 8000 мА·ч, зарядка 100 Вт и впервые... (4450)
- Календарь релизов 24 – 30 ноября: Of Ash and... (4337)
- Наконец-то искусственный интеллект в обычных... (4030)
- В Steam стартовала распродажа «Чёрная... (4384)
- Amazon представила Leo Ultra — самую быструю... (4339)
- На каждые 10 проданных процессоров AMD... (3777)
- 4000 долларов за эту RTX 5090 явно не... (4183)
- Пользователи побежали с Windows 10 на Linux.... (4445)
- Apple перекрыла один из главных каналов... (4837)
- Steam Machine дешёвой не будет: Valve не... (3724)
- Научно-фантастическое выживание StarRupture... (3740)
- Дешевле купить PS5: из-за дефицита комплект... (3898)
- Джони Айв и Сэм Альтман создали прототип... (3767)
- Qualcomm «убила» Arduino — теперь это не... (3813)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...