- Белая видеокарта начального класса. Leadtek... (3270)
- Lenovo постарается не поднимать цены на свои... (2683)
- Apple в первом же своём складном смартфоне... (3889)
- В Москве все городские больницы перевели на... (2701)
- У дилеров закончились оранжевые «Буханки»,... (3664)
- Поток плазмы из корональной дыры дошёл до... (2901)
- Первый в мире смартфон на Snapdragon 8 Gen... (3198)
- Скоро переход на Gemini станет... (3453)
- PLDT оснастит базовые станции роборуками и... (3478)
- УАЗ не будет выпускать топовые «Буханки» до... (3025)
- Новое поколение народного... (2911)
- Флагманская камера 200 Мп, 8000 мАч, 80 Вт,... (3587)
- Изогнутые экраны — всё. Серия Huawei Mate 80... (3085)
- Технологии тысячеядерного RISC-V-ускорителя... (3345)
- Горизонтально-оппозитный мотор, который... (3032)
- Intel может приложить руку к будущим... (2953)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...