- Тройка тайконавтов вернулась на Землю на... (2577)
- Valve добавит поддержку Android-игр в Steam... (3932)
- На строительство ЦОД в этом году будет... (3961)
- Porsche разрабатывает гибрид с осевым... (3777)
- Asus заранее предупреждает о возможном... (3576)
- Jeep Wrangler снова получил мотор HEMI V8 —... (2588)
- Samsung готовит новый Galaxy A37: прошивка... (2438)
- Это консоль из мира ПК. Valve представила... (2511)
- Samsung начала продавать восстановленные... (2105)
- Разгоняться до 100 км/ч быстрее 5 секунд... (4017)
- Новая статья: Обзор и тестирование стильного... (2258)
- Ещё один способ пополнить аудиторию... (3263)
- Российские учёные создали... (3222)
- Хоррор об ужасах долговой ямы CloverPit... (2332)
- Valve представила игровой контроллер Steam... (2447)
- OpenAI представила GPT-5.1 — ChatGPT станет... (2695)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...