- Самый дешёвый, но не самый оптимальный.... (2521)
- МТС максимально ускорит отключение 3G-сетей... (3104)
- Представлен Ryzen 5 7500X3D. Это самый... (2945)
- «Рольф» привез в Россию Hyundai Sonata... (2381)
- Китайская мастерица спасает видеокарты.... (2546)
- Яндекс запустил ИИ-помощника для работы с... (2420)
- Google ответит в суде за тайную слежку за... (3474)
- Роскошный Voyah Taishan представят в России... (3116)
- Банк России тестирует ИИ-сервис для выбора... (2715)
- У этой док-станции четыре порта Thunderbolt,... (2332)
- Один из этих мониторов имеет даже ручку для... (2643)
- Их топят, роняют и разбивают о стену: Honor... (3154)
- Первый пошел? «Китайский УАЗ» BAW 212... (2661)
- Основатели Fireflies.ai целый год выдавали... (3150)
- «Земля уходит из-под ног» — производителей... (2423)
- Sony представила 27-дюймовый монитор для PS5... (2273)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...