- Первый пошел? «Китайский УАЗ» BAW 212... (2662)
- Основатели Fireflies.ai целый год выдавали... (3151)
- «Земля уходит из-под ног» — производителей... (2425)
- Sony представила 27-дюймовый монитор для PS5... (2274)
- Не Suzuki, а Suzutec. Владельцам японских... (3800)
- Caviar представила тройку золотых iPhone 17... (2339)
- Планшеты снова не в моде: мировые поставки... (2326)
- Китай заявил о прорыве в атомном судоходстве... (2042)
- В сервисе «VK Видео» обновился кабинет... (2535)
- ИИ-модель Nano Banana подключилась к «Google... (2189)
- «Взломали пространство и время»: CD Projekt... (2014)
- Европейцы снова получат урезанный и менее... (2948)
- Компактная рабочая станция Minisforum MS-R1... (2368)
- Ведущие разработчики ИИ продолжают... (2674)
- ChatGPT не имел права цитировать немецкие... (2345)
- «Роскосмос» предложил всем желающим... (2326)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...