- Индия стала ближе к запуску людей в... (1978)
- 600 млрд долларов в экономику США за три... (2100)
- Новое поколение V8: мощнее, экономичнее и... (2278)
- Orion soft представил в zVirt 4.5 папки... (2452)
- Эмуляция Steam-игр на Android теперь... (2090)
- В Германии строят крупнейшее в Европе... (3086)
- Кремниевый аккумулятор 8000 мА·ч, Snapdragon... (3034)
- OnePlus 15 с отрывом опередил iPhone 17 Pro... (3182)
- ByteDance запустила самого дешёвого... (2124)
- Глава Windows заявил, что система... (2096)
- Никакого ИИ на самом деле не было. Двое... (1975)
- iPhone 18 Pro Max будет ещё толще и тяжелее,... (2809)
- Онлайн-кинотеатр Kion пережил крупнейшее... (3006)
- Hyperland (аналог Dynamic Island от Xiaomi),... (2912)
- Все этим занимаются: глава Nexon встал на... (2247)
- Дорогие «танки»: в России подняли цены на... (2234)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...