- Foxconn продолжает наживаться на ИИ-буме —... (3659)
- Google Pixel научились распознавать... (2150)
- Нейросеть и тут не справилась: в Сети... (3465)
- К концу десятилетия четыре ПК из десяти в... (3745)
- «Хотим стать новыми королями RPG»:... (2625)
- Первый подключаемый гибрид Geely в России.... (2174)
- Нас ждут ноутбуки с Android и компьютерными... (2357)
- Tianma представила первый в мире экран с... (3185)
- Не отключение, а «глубокое ограничение... (2090)
- Доля автомобилей российской сборки впервые... (2647)
- Это как если бы каждый владелец iPhone... (3167)
- Даже китайцы не хотят его копировать. Apple... (2370)
- 80% новых машин на рынке РФ будут... (2826)
- Почти полтеррабайта памяти на один чип. AMD... (2396)
- Таким может быть iPhone Air 2: инсайдер... (3224)
- Xiaomi стали самыми продаваемыми смартфонами... (2287)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...