- Эхо несостоявшейся сделки на $40 млрд:... (1538)
- Mercedes-Benz GLA следующего поколения... (1812)
- VK запустила бесплатное ТВ на главной «Почты... (2382)
- Владельцы Tesla Model Y жалуются на то, что... (1732)
- Mash: поставки в Россию техники Apple, Asus,... (1643)
- Больше не «автопилот». Илон Маск сдался, а... (1567)
- Toyota RAV4 2026 поддерживает цифровой ключ... (1613)
- Первый автомобиль Hongqi с четырьмя... (1647)
- Новый аналог RAV4 от японцев: представлен... (2556)
- «Немного ошеломлены»: кошачий роглайк... (1751)
- Nvidia подписалась на многолетние поставки... (2512)
- 2 млрд долларов и Nvidia Blackwell Ultra.... (1879)
- Первый автомобиль нового российского бренда.... (1829)
- Новейший видеорегистратор от суббренда... (2335)
- Новейший Xiaomi QLED TV X Pro 75 (2026)... (2005)
- 200 Мп и 7000 мАч с быстрой зарядкой.... (2254)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...