- В 2026 году в России стартуют продажи рамных... (1582)
- Лабораторные атаки показали уязвимости в... (1540)
- 20 000 мАч, 165 Вт и цветной экран — за 60... (1463)
- Windows 11 получила полноценную поддержку... (2447)
- Интернет-трафик в обмен на бензин. Абоненты... (1643)
- Solaris HC (Hyundai Creta российской сборки)... (1723)
- Инженер создал 10-граммовую робо-птицу,... (1545)
- ПК-версию Cyberpunk 2077 запустили на... (2608)
- Nvidia готовит ускорители, которых «мир ещё... (1992)
- SpaceX предлагает бесплатную систему... (1447)
- Китайский конкурент Neuralink сообщил о... (2430)
- АвтоВАЗ сможет выпускать классическую Lada... (2337)
- Wavepiston построит на Барбадосе волновую... (1739)
- Новый дата‑центр «Мегафона» начал работу в... (1381)
- США обсуждают с Россией постройку... (1415)
- Суд запретил OpenAI использовать бренд... (1721)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...