- Для марсианских вертолётов нового поколения... (6031)
- Китай снова попытается запустить и посадить... (6098)
- Tesla признала массовый дефект Cybertruck и... (6011)
- SSD научатся быстрее обмениваться данными с... (4994)
- Огромная ракета Starship S40 стала серьезной... (5222)
- От более тысячи сотрудников осталось около... (5633)
- В Google Chrome для Android появилась... (5941)
- Zotac подарила пользователю GeForce RTX 5090... (4650)
- Конец не так и близок: последний сезон... (5501)
- Google открыла исходный код ИИ-модели,... (5625)
- Для работы ИИ Google Chrome требует 20 ГБ... (4381)
- Режиссёр «Колобка» и независимая лаборатория... (4305)
- 9000 мАч, 100 Вт и экран 2K: iQOO Neo 11... (5192)
- «Беспрецедентные» предзаказы GTA VI... (5175)
- «Это попросту не имеет смысла»: глава... (4082)
- За сутки ИИ выявил несколько сотен... (4257)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...