- Samsung передумала: Galaxy S23 FE должен был... (4728)
- Мотор Bosch, гидравлические тормоза и 400... (6669)
- Российский заменитель «семерки» BMW... (5307)
- Рама, полный привод, 394 л.с. и возможность... (4667)
- Microsoft хочет, чтобы Windows 11 лучше... (6260)
- Mazda CX-5 — главный автомобиль... (5094)
- Siri на Mac заговорит по-китайски с помощью... (6723)
- 9000 мАч, 100 Вт и нестандартная MediaTek... (6377)
- Необычный смартфон Hisense с экраном E Ink и... (5147)
- Acer выпустила конкурента MacBook Neo —... (5564)
- Флагман iQOO 16T получит мощную... (6720)
- Xiaomi Pad 9 и Pad 9 Pro получат экраны 3,2K... (5315)
- С мотором Bosch, батареей 500 Вт·ч и... (6192)
- Intel готовит «ядерный ответ» AMD — компания... (5167)
- Зарядка раз в три дня, Snapdragon 6s Gen 4,... (5379)
- Электромобили дорого обходятся Subaru: на... (5028)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...