- Они уже среди нас: 35-килограммовый... (4290)
- NUC уже без Intel, но всё равно не может... (2974)
- Российский клон Chery Tiggo 7L — Tenet T7 —... (4825)
- Android 16 и новое с ИИ: Oppo анонсировала... (3553)
- США и Китай могут закопать топор войны:... (3530)
- США и Китай могут подружиться: Трамп обсудит... (4854)
- NVIDIA представила интерконнект NVQLink для... (3657)
- Новый процессоры Intel потребуют новых... (3257)
- Сколько? Nvidia стоит уже почти 5 трлн... (4780)
- Apple хочет больше экранов OLED. Такие... (4557)
- Обработка завершится до конца года: в Rutube... (3252)
- Дональд Трамп может снова разрешить... (3431)
- Гуманоидные роботы займутся сборкой серверов... (4091)
- Wi-Fi 7+, до 1500 Мбит/с и до 570 кв. м.... (3631)
- Google Chrome начнёт по умолчанию... (3141)
- Дивный мёртвый мир: Amazon перестанет... (2998)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...