- Nvidia инвестирует $1 млрд в Nokia для... (2803)
- Целая эпоха закончилась: Китай сворачивает... (3107)
- Видео: прототип тихого сверхзвукового... (5287)
- iQOO 15 в чёрном: подтверждены ключевые... (3379)
- Потеря китайского рынка Nvidia сильнее... (4826)
- Dimensity 9500, камера Hasselblad, IP69,... (3122)
- Nvidia бросит вызов Tesla — и вместе... (4278)
- Вдохновлённый научной фантастикой 80-х... (3753)
- Глава Nvidia заявил, что ИИ-пузыря не... (4891)
- HyperOS 3 (Android 16) вышла на новых... (4702)
- Сэм Альтман инвестировал в стартап Merge... (3246)
- АвтоВАЗ улучшил тормоза и управляемость... (4565)
- OpenAI призывает США увеличить инвестиции в... (4533)
- ИИ-поиск всё чаще выбирает малоизвестные... (3248)
- PayPal и OpenAI заключили партнёрство для... (3464)
- Xcite уходит с рынка: дилеры отказываются от... (5724)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...