- «Спутник, призванный преобразить вашу... (3678)
- Подержанные машины в России перестали стоить... (3652)
- Ввоз новых иномарок в Россию сильно... (2836)
- «Тихий» сверхзвук в гражданских самолётах:... (4404)
- «Представьте, что у вас есть личные C-3PO и... (2984)
- SK hynix уже продала всю память, которую... (3323)
- SK hynix завершила квартал с рекордными... (3342)
- В Adobe Firefly появится ИИ-озвучка... (4231)
- Adobe представила ИИ для создания контента и... (4472)
- Терминалы Starlink превратятся в «кирпичи»,... (3394)
- Антенны Starlink без обновления превратятся... (4842)
- OpenAI пообещала создать «полноценного»... (2863)
- Adobe представила новые ИИ-инструменты для... (4451)
- Дипфейковый Хуанг стал популярнее настоящего... (4251)
- Поддельная трансляция Nvidia GTC с... (2874)
- Капитализация Nvidia вплотную приблизилась к... (3128)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...