- YouTube начнёт автоматически улучшать видео... (3159)
- Масштабный сбой в Microsoft Azure вывел из... (4231)
- Changan завалит Россию новинками: помимо... (5283)
- Microsoft начала распространять новый «Пуск»... (3141)
- «Мир движется в странном направлении»: Дуров... (3911)
- Redmi K90 Pro Max превзошел Xiaomi 15 Ultra... (4275)
- Очень тонкий смартфон с аккумулятором 4800... (3726)
- Экстремальный КамАЗ для экстремальных... (3079)
- Разработчики российского MMO-шутера Pioner... (3170)
- Nvidia поможет зажечь искусственное Солнце... (3645)
- Nvidia поможет зажечь искусственное Солнце... (3054)
- Ракета New Glenn готова к комплексному... (4230)
- «Ничего хорошего не выйдет»: глава Take-Two... (4466)
- 7500 мАч, 100 Вт, экран 2К 144 Гц, IP69,... (3365)
- До выхода складного iPhone осталось меньше... (3490)
- «Stray — игра хорошая, но месяц ужасный»:... (3624)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...