- Что-то на богатом: Dreame показала роскошный... (1575)
- Вместительная советская Lada для... (2124)
- Новая статья: Обзор блока питания Formula V... (2658)
- Новая статья: Обзор сервера iRU Rock... (2321)
- Siri научат «видеть» мир: Apple форсирует... (2133)
- Tecno представила смартфоны Camon 50 и 50... (1817)
- Cyberpunk 2077 запустили на смартфоне со... (1998)
- Максимальный запас хода и максимальная... (2118)
- В устройствах Apple вскоре может появиться... (2080)
- Меньше галлюцинаций и миллионный контекст:... (2044)
- Монитор с частотой 425 Гц всего за 360... (1710)
- Audi RS6 на минималках: в Сеть слили... (1799)
- Благодаря процессорам Intel Core Ultra 300... (1952)
- Asus закрыла онлайн-магазин в Германии и... (2076)
- Exynos 2600 легко обходит даже Snapdragon 8... (1996)
- Вторая весна для Intel Arc A770.... (1649)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...