- M**a закупит миллионы ИИ-чипов у Nvidia,... (1603)
- M**a закупит миллионы ИИ-чипов у Nvidia,... (2632)
- Российский ответ Starlink в стратосфере: в... (2422)
- Илон Маск представил нейросеть Grok 4.2 со... (2299)
- Илон Маск представил нейросеть Grok 4.2 с... (2644)
- Совместное предприятие Renault и Geely... (2164)
- В Россию приехал Toyota Highlander 2026, за... (2091)
- В России создали сверхлегкий поршневой... (2289)
- В России создали фотонный чип в сто раз... (2687)
- Chevrolet Cobalt — самый популярный... (2507)
- Новый Toyota RAV4 (XA60) сохранил обычный... (1892)
- Уникальные кадры: над Антарктидой засняли... (2037)
- Следующая Google I/O пройдёт 19–20 мая —... (1691)
- В Узбекистане стартовали официальные продажи... (2453)
- Что-то на богатом: Dreame показала роскошный... (1575)
- Вместительная советская Lada для... (2123)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...