- По пути Xiaomi: после пылесосов,... (3816)
- Больше 1000 км без подзарядки: Sunwoda... (5389)
- Sunwoda представила полимерные твердотельные... (4061)
- Intel подыскала себе нишу на рынке ИИ-чипов,... (5298)
- В сфере ИИ компания Intel сосредоточится на... (3543)
- Samsung Galaxy S24, Galaxy S24 Plus, Galaxy... (3293)
- Oppo Find X9 Ultra может получить самую... (3653)
- Владелец захваченной Нидерландами Nexperia... (3374)
- Владеющая национализированной в Нидерландах... (3757)
- Японцы превратили кроссовер Toyota Raize в... (3383)
- Супертонкий Moto X70 Air оказался недорогим:... (3136)
- Не спешите сдирать: iQOO объяснила, зачем... (3480)
- YMTC собралась полностью перейти на... (4800)
- Китайская YMTC настроена полностью перейти... (3744)
- Учёные создали носимый датчик для... (3775)
- Владельцам iQOO 15 посоветовали не снимать... (3529)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...