- ЕС обвинил TikTok, F******k и I*******m в... (3990)
- «Китайский Cullinan» от Voyah официально... (3235)
- Всё больше автопроизводителей прогнозирует... (3669)
- Это как электровелосипед в мире обуви. Nike... (3479)
- Автопроизводители из Европы, США и Японии... (3498)
- Если кому-то ещё нужен ноутбук с оптическим... (3799)
- «Аквариус» представил стоечный компьютер... (3677)
- Совершенно новый Hyundai Creta переродился в... (3776)
- Роскосмос собрал двигатель 11Д58М для ракеты... (3369)
- Очередная пятилетка Китая сконцентрируется в... (3267)
- Samsung разрешила разблокировку загрузчика... (5953)
- Xiaomi объяснила недовольным покупателям... (3479)
- QuantumScape начала поставлять образцы... (3365)
- AMD начнёт продавать профессиональные Radeon... (3738)
- Китай вплотную подошёл к запуску в космос... (3450)
- Сестра, не знающая милосердия: геймплейный... (5204)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...