- В России изменились цены на популярный... (3637)
- Apple обдирает разработчиков — так... (5083)
- SoC M5 в новом MacBook Pro чуть холоднее,... (3352)
- Exynos 2600 может быть выпущено слишком... (4955)
- Видео: новый геймплейный трейлер мрачного... (3697)
- Новый iPad Pro на M5 справляется с Resident... (3768)
- «Выглядит даже слишком хорошо»: игроков... (3638)
- На ПК даже и не похоже. Мини-ПК Ayaneo AM03... (4789)
- Легче, экономичнее и надёжнее. АвтоВАЗ... (4770)
- «Ростелеком» начал установку отечественных... (5055)
- Целая куча разных компьютеров и не только на... (3405)
- Цены на модули DDR4 и DDR5 пошли на взлёт:... (3167)
- Операторы будут блокировать «лишние»... (3594)
- Скоро любой сможет превратить конструктор... (3378)
- «Межзвездный корабль» 3I/ATLAS останется... (3293)
- Обычной памяти DDR5 DIMM такого и не... (3980)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...