- Lada Niva Travel получила полностью... (3719)
- Фальшивые бриллианты идеально подошли для... (3353)
- В Москве станет больше беспилотных трамваев... (3560)
- Без гудков, завываний и разговоров в фоне: в... (3577)
- ЕС обвинил TikTok, F******k и I*******m в... (3988)
- «Китайский Cullinan» от Voyah официально... (3233)
- Всё больше автопроизводителей прогнозирует... (3668)
- Это как электровелосипед в мире обуви. Nike... (3475)
- Автопроизводители из Европы, США и Японии... (3494)
- Если кому-то ещё нужен ноутбук с оптическим... (3799)
- «Аквариус» представил стоечный компьютер... (3675)
- Совершенно новый Hyundai Creta переродился в... (3774)
- Роскосмос собрал двигатель 11Д58М для ракеты... (3369)
- Очередная пятилетка Китая сконцентрируется в... (3267)
- Samsung разрешила разблокировку загрузчика... (5953)
- Xiaomi объяснила недовольным покупателям... (3477)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...