- Китайские инженеры вывели из строя... (3845)
- NASA активировало планетарную оборону против... (4150)
- Представлен огромный 98-дюймовый телевизор... (3486)
- iPhone Air лучше iPhone 17, но обе модели... (3554)
- Мини-ПК с RJ45 25GbE, четырьмя слотами для... (3258)
- Owlcat подтвердила, когда выйдет Warhammer... (3416)
- Bethesda анонсировала Fallout 4: Anniversary... (3573)
- Google закопает свои выбросы: компания... (4476)
- Комета C/2025 R2 (SWAN) выходит после заката... (3697)
- Ubisoft наконец подтвердила Assassin’s Creed... (3619)
- «Скрепыш» реинкарнировал: Microsoft... (3547)
- «Приятный ностальгический сюрприз»:... (3335)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» показал: ранние... (3550)
- Razer выпустила геймпад Raiju V3 Pro —... (5594)
- THQ Nordic раскрыла, когда в Titan Quest 2... (3572)
- ИИ в Google Earth научился анализировать... (4529)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...