- THQ Nordic раскрыла, когда в Titan Quest 2... (3573)
- ИИ в Google Earth научился анализировать... (4545)
- В Китае выпустили человекообразного робота... (3578)
- Xiaomi представила субфлагман Redmi K90 с... (3421)
- «Последнее приключение»: чумное сюжетное... (3559)
- 7560 мАч, 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Gen 5,... (3651)
- Garmin выпустила D2 Air X15 — авиаторские... (3660)
- В Windows 11 появился встроенный аналог... (3426)
- Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 6... (3673)
- 10 000 мАч, прочный корпус толщиной около 8... (4500)
- FromSoftware отложила релиз Elden Ring:... (3697)
- Huawei и ещё 12 китайских компаний... (4097)
- АвтоВАЗ подтвердил приостановку продаж Lada... (3427)
- Fujifilm представила камеру X-T30 III со... (3215)
- Россияне активно раскупают кроссоверы Tenet,... (3348)
- Автопилотный стартап основателя «Яндекса»... (4022)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...