- Россия подключает Луну к сети: в 2037 году... (3446)
- Пользователи призывают к расследованию и... (4273)
- Европейские гиганты Airbus, Leonardo и... (4833)
- Snapdragon 8 Elite, 7100 мАч, 100 Вт, IP68,... (4020)
- Эфир о проблемах с интернетом с... (5157)
- Космические нейтрино превращают телескопы в... (5282)
- 7200 мАч, 120 Вт, IP69K, 200-мегапиксельная... (3590)
- Появление 5G в России откладывается —... (4122)
- Cadillac обещает полную автономию для IQ:... (5010)
- Впервые в России: автомобиль-беспилотник... (5719)
- Американские ЦОД начали применять реактивные... (4976)
- В OpenAI Sora появятся функции камео и... (4429)
- 144 Гц, 5,93 мм при 5160 мА·ч: стартовали... (3745)
- Strava передумала судиться с Garmin и... (5399)
- Новые взаимодействия, QTE и мини-игры:... (4527)
- Илон Маск снова наобещал с три короба:... (4037)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...