- Новый патч обрушил рынок обликов в... (3913)
- Уже не скрывают: роботов-гуманоидов... (4933)
- Илон Маск хочет обеспечить себе «сильное... (3531)
- Российский автопроизводитель Sollers попал... (3861)
- Аккумулятор не менее 8000 мА·ч, Snapdragon 8... (3952)
- Amazon показала смарт-очки Amelia с дисплеем... (5869)
- Panasonic представил 77-дюймовый... (4468)
- 8849 Hike — защищённый смартфон с... (5229)
- Ubisoft запустила в студии разработчиков The... (4802)
- Changan CS75 Plus нового поколения вышел в... (3444)
- Первый подключаемый гибрид Geely для России... (3179)
- Быстро набрал обороты и подорожал: Tenet T4... (3868)
- Китайский электропоезд разогнали до... (3789)
- Новая теория космологии: геометрия Финслера... (3233)
- 7800 мАч, 120 Вт, 165-герцевый экран,... (4001)
- Первый в России физический искусственный... (5129)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...