- Новые взаимодействия, QTE и мини-игры:... (4528)
- Илон Маск снова наобещал с три короба:... (4042)
- Необычное последствие: сбой серверов AWS... (5220)
- This is fine: «Google Фото» научится... (5737)
- Google на практике доказала квантовое... (5682)
- АвтоВАЗ и Максим Соколов попали под санкции... (4056)
- Китай может стать первой страной, которая... (5677)
- Российский ответ «Готике» задерживается — Of... (5047)
- Скоро запуск в Питере и Казани: Яндекс... (3727)
- «Самый мощный iQOO Neo в истории» получит... (4812)
- «Все равны перед объективом — и за ним»:... (3746)
- Физики показали: избыток гамма-излучения в... (5152)
- «Полный автопилот» Tesla испарился — теперь... (3234)
- Стартовало производство нового Nissan Teana... (4242)
- Грядут роботы-гуманоиды: Яндекс работает над... (4625)
- Rivian показала электровелосипед странного... (5001)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...