- Представлен флагман Realme GT 8 Pro с... (3606)
- Австралийские учёные улучшили зрение... (3928)
- В Казахстане будут выпускать дешевый седан... (3425)
- «Алмаз-Антей» возрождает производство на... (5593)
- Представлен смартфон Realme GT8 с 50-Мп... (4063)
- Nvidia по-тихому выпустила версию... (4103)
- В США представили первого полицейского... (3905)
- Теперь стало возможно подключить видеокарту... (5821)
- Cooler Master выпустила кулер V4 Alpha 3DHP... (4078)
- Бум ИИ разогрел рынок памяти — DRAM и NAND... (3494)
- В «Яндекс Go» появятся билеты на электрички... (3836)
- США срочно нужен «план Б», чтобы высадиться... (3745)
- Британскую телепрограмму о влиянии ИИ на... (3792)
- Технический директор Arc Raiders рассказал,... (3521)
- Заигрались с шарами: динамичный роглайк Ball... (4452)
- «Биржевой стакан» такси: в «Яндекс Go»... (4011)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...