- WhatsApp начнёт предупреждать пользователей,... (3436)
- Видеокарты GeForce RTX заставили работать с... (3472)
- Пилотируемый «Союз МС-28» проверяют на... (3523)
- Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему... (3594)
- Этому процессору уже больше полувека.... (3998)
- Arm-компьютеры с Windows теперь смогут... (4846)
- Asus анонсировала лимитированную TUF Gaming... (4149)
- Xiaomi представила проектор Redmi Projector... (3857)
- Бывший сотрудник OpenAI рассказал, как и... (3928)
- В России — массовые сбои в FaceTime:... (4009)
- Видеокарта для будущих фанатов Call of Duty... (3495)
- Новый король для любителей селфи, тиктокеров... (3543)
- Стартовали предпродажи обновленного Tank... (4524)
- На роботов заменят более 600 000 человек.... (3903)
- TeamGroup представила безбуферные SSD... (3572)
- Starbreeze доверила Payday 2 студии... (3453)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...