- Спрос на аккумуляторные батареи для авто... (4087)
- ДВС хоронить ещё очень рано: такие двигатели... (3796)
- Складной iPad с 18-дюймовым гибким дисплеем... (5014)
- Apple работает над складным iPad с... (4018)
- Блогер, сливший дизайн iOS 26 до анонса,... (3469)
- Zeekr X 2026 получит новый аккумулятор... (3408)
- Kia с мотором от Hyundai Solaris: в России... (3808)
- Новый завод Kia Qazaqstan создал 1500... (3828)
- «Lada Ижевский Автомобильный Завод» отметил... (4852)
- «Полное переосмысление понятия “кроссовер”».... (4333)
- Apple перенесла сборку Vision Pro из Китая... (3789)
- Новая Apple Vision Pro собирается во... (4080)
- Вышли обзоры AR-гарнитуры Apple Vision Pro... (4143)
- Появилось сравнение съемки Vivo X300 и... (4500)
- Xiaomi выпустила одеяло, которое само... (3785)
- Xiaomi выпустила умный очиститель воды Mijia... (3460)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...