- Вместо U-образной тепловой трубки теперь... (3786)
- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, 50-мегапиксельная... (3813)
- Официальный сайт Xubuntu взломали для... (5852)
- Сигналы инопланетян оставим без ответа — IAA... (5353)
- ОАЭ собрались стать ИИ-сверхдержавой: за... (3570)
- ОАЭ собралась стать стать ИИ-сверхдержавой:... (3981)
- Цены на машины пошли вверх. Популярный... (4508)
- Гарантия 3 года или 100 000 км и... (3725)
- Отечественные разработки: «МегаФон» ускорил... (4764)
- Поставки китайских ноутбуков в Россию... (4611)
- 7000 мАч, 120 Вт, экран 2K 144 Гц,... (5439)
- Приложения для Linux заработали на Google... (4082)
- Маленький, да удаленький. Мини-ПК MSI Cubi Z... (3800)
- «Захватывающий экшен с неумолимым темпом»:... (5222)
- Не остановился перед школьным автобусом и не... (5710)
- В продаже в России появились новые... (5701)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...