- JEDEC объявил о скором завершении разработки... (3669)
- Крупнейшее в мире полностью электрическое... (3985)
- Каршеринг BelkaCar начал масштабное... (4307)
- Произведено в США, да только не полностью.... (4299)
- Илон Маск пригрозил покинуть пост... (4251)
- В России переписали цены на флагманский... (12102)
- LG представила громадный 136-дюймовый... (4453)
- Мировые продажи полупроводников достигнут $1... (4411)
- Huawei показала роутер, который больше похож... (3877)
- Galaxy S26 может оказаться быстрее iPhone 17... (3717)
- Процессор Exynos 2600 для Galaxy S26 будет... (5391)
- Вместо U-образной тепловой трубки теперь... (3789)
- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, 50-мегапиксельная... (3818)
- Официальный сайт Xubuntu взломали для... (5857)
- Сигналы инопланетян оставим без ответа — IAA... (5356)
- ОАЭ собрались стать ИИ-сверхдержавой: за... (3576)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...