- Органики и древние микробы могут сохраняться... (6227)
- PLATO расправил «крылья»: ESA готовит... (5916)
- Учёные впервые в реальном времени измерили... (4952)
- «Сокрушительно хорош», но не идеален?... (3966)
- Основатель Nvidia лично доставил новейшие... (3612)
- «Starship — это ракета-носитель для... (5706)
- «Starship — это ракета-носитель для... (4807)
- Redmi K90 Pro Max получит три динамика в... (3692)
- Huawei показала ускоритель Atlas 300I Duo на... (3742)
- Ускоритель Huawei Atlas 300I Duo оснащается... (4307)
- Samsung рассчитывает обеспечить скорость... (4135)
- У захваченной Нидерландами Nexperia уже... (4875)
- Google свернула проект Privacy Sandbox после... (5150)
- Отсрочка утильсбора будет для всех, а не... (4197)
- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, тройная... (5675)
- 24-ядерный процессор, до 256 ГБ ОЗУ и до 16... (5875)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...