- В поиске Google теперь можно скрывать... (4787)
- «Убийца» Li Auto L9 от Chery. Флагманский... (4233)
- Apple TV+ превратился в просто Apple TV —... (4419)
- iPhone 17 Pro имеет лучшую фронтальную... (4249)
- «Они абсолютно не понимают, за что полюбили... (5590)
- Новый геймплейный трейлер раскрыл дату... (4244)
- Intel представила чудовищный 288-ядерный... (4901)
- Энтузиасты починили продырявленную GeForce... (4881)
- Arm-процессоры AMD для потребительских... (4555)
- В России за 4 млн рублей продают практически... (5670)
- «Просто огонь… вода, земля, воздух»: фанатов... (5565)
- Складной iPhone Fold будет дешевле, чем... (4108)
- OpenAI превратится в чипмейкера — Broadcom... (4933)
- Российский ответ «Готике» почти готов к... (4653)
- Cooler Master выпустит корпус-сервант... (5029)
- Первый компактный флагман на Dimensity 9500.... (6398)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...