- SpaceX строит одновременно несколько... (4787)
- «Сами не успели понять, что произошло».... (4121)
- После затишья Солнце выбрасывает одну... (5867)
- Квартальная прибыль Samsung выросла почти на... (5391)
- Ракета Starship V2 ушла красиво: SpaceX... (6015)
- Российские колл-центры нашли лазейку, чтобы... (4143)
- Колл-центры перешли на мобильные номера,... (4026)
- Ошибка в Google Play Services вызвала хаос в... (4009)
- Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel... (4466)
- В популярнейшем архиваторе 7-Zip обнаружены... (4364)
- Vivo представила смарт-часы Watch GT 2 с... (4474)
- Microsoft затруднит доступ к режиму Internet... (4921)
- Painkiller, «Герои Меча и Магии», новый... (5181)
- Неубиваемый смартфон Honor X9d с батареей на... (4940)
- В поиске Google теперь можно скрывать... (4113)
- В поиске Google теперь можно скрывать... (4784)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...