- Уход руководителя по разработкам платформ... (4354)
- В Chevrolet Tahoe 2026 добавили возможность... (6046)
- Новый мотор «и другие значительные... (4277)
- Новый мотор «и другие значительные... (5670)
- Насколько большим будет новое поколение... (4598)
- SpaceX строит одновременно несколько... (4799)
- «Сами не успели понять, что произошло».... (4137)
- После затишья Солнце выбрасывает одну... (5881)
- Квартальная прибыль Samsung выросла почти на... (5401)
- Ракета Starship V2 ушла красиво: SpaceX... (6028)
- Российские колл-центры нашли лазейку, чтобы... (4153)
- Колл-центры перешли на мобильные номера,... (4038)
- Ошибка в Google Play Services вызвала хаос в... (4019)
- Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel... (4474)
- В популярнейшем архиваторе 7-Zip обнаружены... (4371)
- Vivo представила смарт-часы Watch GT 2 с... (4483)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...