- Смартфоны OnePlus получили крупное... (1540)
- Apple приступила к тестированию сквозного... (2072)
- «Благослови тебя, Larian»: новый крохотный... (2046)
- Операторам могут выделить частоты для 5G при... (1637)
- В России стартовали продажи доступных... (2132)
- 120 Гц, 7000 мА·ч, 50 Мп и защита IP69K: в... (2195)
- 7100 мАч, 100 Вт, топовая 200-мегапиксельная... (1601)
- В России раскрыли названия будущих... (2031)
- АвтоВАЗ готов подключать новых российских... (1785)
- Продажи Lada упали сильнее ожиданий: АвтоВАЗ... (1691)
- Новая Lada Vesta CNG уже у дилеров: запас... (1762)
- Самая сильная магнитная буря февраля... (1600)
- Тормоза как у Boeing и Airbus: представлен... (1935)
- Космическая частица «Аматэрасу» «переехала»... (1580)
- Фото: Европейская Южная Обсерватория... (1971)
- Крупнейшая инвестиция в современной истории... (1744)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...