- В 2026 году могут начаться массовые... (2267)
- Alibaba представила открытую LLM Qwen 3.5 с... (1816)
- Доступно при отключении интернета: каршеринг... (2043)
- Steam Deck теперь будет «периодически»... (1660)
- Культовая российская тактика «Операция... (1650)
- Kawasaki выпустила первый в мире серийный... (1752)
- Боевые роботы-паркурщики покорили китайцев:... (1658)
- Боевые роботы-паркурщики покорили китайцев:... (1704)
- «Росатом» начал выпуск электролитов для... (1594)
- Представлены новые версии «ГАЗели NN» и... (1650)
- Разработчики Rufus говорят, что Microsoft... (1653)
- «Чёрный экран» и циклическая перезагрузка:... (1535)
- Пентагон пригрозил «болезненно» наказать... (1947)
- Наконец-то аналог MagSafe на... (2164)
- Крошечный Mac получил 2,8-дюймовый экран и... (1944)
- Нехватка памяти: Valve объяснила, почему... (1507)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...