- Мировые продажи планшетов во II квартале... (5281)
- Похож на пончик и двигается: раскрыты новые... (5137)
- Виновником сбоя в Рунете оказался... (4949)
- Google Chrome теперь потребует до 20 Гбайт... (4911)
- По мотивам книжной серии «Коты-Воители»... (4384)
- AMD купит канадского разработчика ИИ-чипов... (4814)
- Trouver представил роботы-пылесосы с... (5073)
- Новая статья: Обзор и тестирование... (4461)
- RTX Spark становится ближе: Nvidia перенесла... (4488)
- ChatGPT стал безлимитным: OpenAI отменила... (4318)
- Маск построит «самое ценное здание на... (4160)
- Легендарный шутер Quake спустя 30 лет после... (3789)
- Кратер найден: южнокорейский зонд первым... (3909)
- Испанцы научили один объектив видеть объём —... (3450)
- Тактический экшен, масштабные операции и... (4231)
- Machenike переводит 17-дюймовые игровые... (4290)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...