- Ушёл из жизни Хидеки Сато — отец игровых... (2663)
- «Дизайн и качество сборки превосходны».... (1933)
- Китайская Moore Threads умеет делать не... (2184)
- Теперь подать на свою RTX 5090 2500 Вт... (2065)
- PlayStation 6, возможно, придётся подождать... (2342)
- Амбициозный корейский боевик Crimson Desert... (2391)
- Следующее поколение графических процессоров... (2183)
- Ветераны разработки Diablo выпустили в Steam... (1739)
- Один мощный толчок: как карликовая галактика... (2040)
- IBM не собирается заменять сотрудников на... (1969)
- Астрономы предположили, что некоторые белые... (2076)
- Тысячи пользователей пожаловались на сбои в... (2149)
- Ту самую компьютерную колонку из 90-х... (1768)
- Радиотелескоп MeerKAT впервые детально... (2014)
- Календарь релизов — 16–22 февраля: Styx:... (2207)
- Intel не собирается забрасывать GPU.... (2252)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...