- Apple уже работает над новыми AirPods Pro и... (4354)
- Как снимает 200-мегапиксельная камера Zeiss... (4602)
- OpenAI определила эпоху ИИ и стала... (4073)
- Первый в мире внешний аккумулятор и зарядное... (3893)
- Представлен Land Rover Defender 110 Trophy... (4443)
- IBM представила ускоритель Spyre Accelerator... (5509)
- Обновленная Lada Niva Travel с 1,8-литровым... (4958)
- 245 л.с., 8-ступенчатый «автомат» и полный... (5022)
- 150 тысяч километров без проблем: АвтоВАЗ... (4752)
- Такую Toyota Corolla мы ещё не видели:... (4356)
- Кризис европейского автопрома: восемь... (5112)
- Intel начала сворачивать поддержку... (4806)
- Российские автодилеры распродают остатки:... (5670)
- Одноплатный компьютер Orange Pi 6 Plus... (5089)
- 7 мест, 2,0-литровый турбомотор и... (5398)
- Steam установил новый рекорд пикового... (5016)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...