- OpenAI превратится в чипмейкера — Broadcom... (4946)
- Российский ответ «Готике» почти готов к... (4659)
- Cooler Master выпустит корпус-сервант... (5043)
- Первый компактный флагман на Dimensity 9500.... (6409)
- Microsoft сломала инструмент обновления до... (5136)
- FSR 4 заработала на старых Radeon — но... (5157)
- Календарь релизов — 13–19 октября: Steam... (5280)
- Отправиться в жуткое кооперативное... (5653)
- Лавкрафтианский хоррор-шутер Beneath не... (5843)
- К запуску последнего Starship текущего... (3747)
- Погода благоприятная, к запуску последнего... (5300)
- В «VK Музыке» появились билеты на концерты и... (4971)
- Realme представила AI Edit Genie — голосовой... (4576)
- Первый в истории смартфон с гибридной... (4625)
- Новая статья: Intel Xeon 6+ Clearwater... (5755)
- Новый Renault Duster 2025 появился в продаже... (6219)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...