- Li Auto открыла первый зарубежный... (5029)
- Li Auto открыла первый зарубежный... (4254)
- Технология, опередившая время? Mercedes-Benz... (3992)
- 3-литровый V6 на 326 л.с, полный привод,... (3717)
- Планшет Huawei MatePad 12 X с 12-дюймовым... (4132)
- Samsung на коне: компания ожидает... (3659)
- BYD откроет третий завод в Европе: сначала... (5204)
- Devolver объявила дату выхода Forestrike —... (4443)
- Смартфоны с ИИ вернули рынок к росту: +2,6 %... (4375)
- Спрос на ИИ помог поднять объём продаж... (5399)
- Китай резко ответил на угрозы Трампа и начал... (5019)
- Запас хода 1000 км, включая 200 км без... (4161)
- Самая дешёвая мышь Huawei за 8 долларов... (4901)
- Chery Tiggo 9 с другим шильдиком, который... (5107)
- «Ломающий традиции» Redmi K90 Pro на... (4625)
- Samsung стала партнёром Nvidia по интеграции... (5659)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...