- iPhone 11 и 12 в лидерах по снижению цен:... (4726)
- Представлен Figure 03 — человекоподобный... (6671)
- TSMC во втором квартале нарастила долю на... (6583)
- Ничего подобного в смартфонах ещё не было:... (5906)
- Левитирующие электроны — новые кандидаты на... (6633)
- «Готовим фойе к прибытию первых гостей»:... (5235)
- Голливудские агентства резко раскритиковали... (5834)
- Китайская Deep Robotics представила первого... (6124)
- На что ушли «четыре года упорного труда».... (6227)
- Новый Samsung с Super AMOLED-дисплеем,... (6601)
- OpenAI превратит ChatGPT в операционную... (7706)
- 100–240 В, 140 Вт, технология GaN и четыре... (5698)
- Начато расследование из-за сбоев Tesla Full... (5061)
- OpenAI готовится к новым крупным сделкам... (6124)
- В Китае запущено полностью независимое... (5138)
- Бывший глава Google заявил об опасности... (6915)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...