- ИИ нашёл на Луне два возможных входа в... (5894)
- На лицо ужасная, добрая внутри: демо Heroes... (5193)
- Видео с «поездом» из спутников Starlink... (7027)
- Gigabyte выпустила 31,5-дюймовый игровой... (5832)
- Шпионское ПО ClayRat атаковало российских... (5531)
- Intel XeSS 3 с мультикадровым генератором... (6792)
- Крошечная рекурсивная ИИ-модель Samsung... (6160)
- В деле о незаконных поставках ускорителей... (4895)
- У дилеров в Белоруссии появился обновлённый... (5302)
- Исследование показало, что современному... (5440)
- Китайские светодиоды проникли в российские... (5445)
- OpenAI догнала Anthropic в... (5299)
- Galax выпустила однослотовую GeForce RTX... (5466)
- Copilot в Windows теперь может создавать... (6325)
- Sammobile: Samsung Galaxy S26 Pro получит... (5733)
- Honor X9d сбросили с 350 метров в воду.... (5222)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...