- Honor X9c сбросили с 350 метров в воду.... (4954)
- Honor X9c сбросили с 350 метров в озеро.... (6027)
- Более 60 моделей Vivo и iQOO получат Android... (4341)
- Дешёвая Tesla Model Y выглядит как насмешка... (5911)
- Дешёвая Tesla Model Y выглядит как насмешка... (5669)
- Заказы на Kia Sorento 2025 принимаются в... (6506)
- Павел Дуров оплакал «свободный интернет,... (5539)
- Так выглядит самая дешевая Lada Iskra:... (5790)
- У Tesla Optimus появился сильный конкурент с... (5076)
- Воруют все: из Samsung, SK hynix и TSMC... (6444)
- Time присудил Honor две награды в конкурсе... (5115)
- Обновление в отечественном мессенджере Max:... (6253)
- Три 50-мегапиксельных сенсора, один... (6215)
- В отечественном мессенджере Max повились... (5980)
- «Настоящая игра престолов»: разработчики... (5572)
- Intel сократит опенсорсные разработки,... (6374)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...