- Голливудские агентства резко раскритиковали... (5913)
- Китайская Deep Robotics представила первого... (6134)
- На что ушли «четыре года упорного труда».... (6239)
- Новый Samsung с Super AMOLED-дисплеем,... (6630)
- OpenAI превратит ChatGPT в операционную... (7720)
- 100–240 В, 140 Вт, технология GaN и четыре... (5714)
- Начато расследование из-за сбоев Tesla Full... (5080)
- OpenAI готовится к новым крупным сделкам... (6138)
- В Китае запущено полностью независимое... (5140)
- Бывший глава Google заявил об опасности... (6930)
- «Плохим примером будет то, как они учатся... (6887)
- Apple берёт контроль: паранормальный экшен... (6483)
- SpaceX ежедневно теряет до четырёх спутников... (5342)
- Tesla временно приостановила массовое... (6640)
- Китайская таможня открыла охоту на... (5234)
- «Китайский УАЗ» с русифицированной... (6311)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...